Présentation

Nous sommes deux à faire ce blog ! Posez vos question... Et.... Bonne visite ! ( Les images que nous posterons seront un ancien compte ogame )
( si vous rencontrez un truc comme &acute cela veut dire : ' ( apostrophe )

Lucas et Alex

# Posté le mercredi 26 avril 2006 10:46

Modifié le jeudi 27 avril 2006 03:09

Qu' est-ce qu' ogame ?

Tu es un souverain intergalactique qui augmente sa puissance dans nombreux univers avec différentes stratégies. Tu commences sur ta planète de base et construis, avec les ressources que tu trouves, une infrastructure économique et militaire. En faisant de la recherche tu développes des nouvelles technologies et des systèmes d'armes mortels. Tu peux coloniser d'autres planètes, fonder des alliances avec d'autres souverains, faire du commerce avec eux ou bien mener des guerres.
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# Posté le mercredi 26 avril 2006 10:49

Temps réel

La particularité principale c'est que tout se déroule en temps réel.
Ceci veut donc dire que lorsque vous éteignez votre pc le jeu continue, vous produisez toujours des matières premières. Nul besoin donc de laisser votre ordinateur allumé toute la nuit.
Chaque heure vous produisez un nombre d'unité de matières premières qui est fonction du niveau des bâtiments requis pour la-dite production.
Imaginez que vous avez une mine de métal qui produit 100 unités de métal par heure. Si la construction d'un bâtiment nécessite 1000 unités de métal, vous devrez attendre 10 heures pour avoir le compte de métal.
De plus, la construction et la montée de niveau des bâtiments ainsi que l'évolution des diverses technologies sont également soumises au temps.
Par exemple, comptez 12 minutes pour développer la technologie de protection des vaisseaux spatiaux.
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# Posté le mercredi 26 avril 2006 10:50

Calcul des points

Calcul des points
Plus vous progressez plus vous gagnez des points!
Woaw il est perspicace le weiouch...hé oui je sais
Vous gagnez 1 point par 1000 unités de matières premières investies.
Si vous dépensez 2000 unités de métal et 1000 unités de cristal pour construire, faire évoluer un bâtiment ou développer une technologie, vous gagnerez 3 points.
De même, vous perdez 1 point pour 1000 unités de matière première perdues dans la bataille.
Par exemple, si votre lanceur de missille est détruit vous perdez 2000 unité [son coût] donc 2 points.

# Posté le mercredi 26 avril 2006 10:53

La production de ressources

La production de ressources
Vous l'avez compris, les matières premières sont capitales.
Il est indispensable de faire évoluer les bâtiments de production tout le long du jeu puisque plus vous évoluez, plus les bâtiments et les recherches coûtent cher!
Une fois que vous êtes relativement à l'aise dans vos ressources, pensez à développer la recherche scientifique et la technologie.

En haut de chaque page vous pouvez toujours voir l'état de vos ressources.

# Posté le mercredi 26 avril 2006 10:54

Modifié le lundi 23 juillet 2007 08:15